[1]
Ananta, B., Syafiq, F. and Purnomo, A.E. 2024. Digital Game Based Learning Masa kependudukan Jepang di Indonesia Menggunakan Metode MDLC. Jurnal Esensi Infokom : Jurnal Esensi Sistem Informasi dan Sistem Komputer. 8, 1 (May 2024), 116-121. DOI:https://doi.org/10.55886/infokom.v8i1.831.